Movimento Open-Source cresce nos jogos

Por | 9 de Janeiro de 2007

A Linden Lab decidiu tornar público o código fonte do mundo virtual Second Life. O objectivo é fazer com que os interessados possam participar no desenvolvimento da software, alterando-o e redistribuindo-o, mediante as licenças open-source. Inclui-se neste movimento a aplicação de cliente Viewer. Fica de fora o software de servidor utilizado para alojar a aplicação.


A criadora do Second Life adianta que vai continuar a desenvolver novas características, dentro da linha de desenvolvimento do programa, e acrescenta que tenciona também “contar com novas funcionalidades provenientes de terceiros”.

Na Aldeia mais digital de Portugal – Beijós

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